Photo Lou Fauroux
Photo Lou Fauroux

Mélanie Courtinat

France, 1993
Programme principal de résidence — janvier – mars 2027
EXECAL — août 2021

Biographie
Mélanie Courtinat est une artiste numérique basée à Paris dont la pratique explore les nouvelles technologies pour créer des mondes immersifs et interactifs, principalement en réalité virtuelle et à l’aide de moteurs de jeu vidéo, un médium qu’elle développe depuis plus de dix ans. Représentée par la New Galerie à Paris, son travail a été présenté à l’international dans des contextes variés, parmi lesquels la Biennale de Venise Immersive, LISTE Art Basel, Gray Area à San Francisco et le Tokyo Game Show. Parallèlement à sa pratique artistique, elle enseigne la théorie du jeu vidéo à l’École cantonale d’art de Lausanne (ECAL) et la réalité virtuelle aux Beaux-Arts de Paris.

Projet de résidence
Programme principal de résidence — 2027

Pendant sa résidence à La Becque, Mélanie Courtinat développera RISE AND GRIND, un jeu vidéo de gestion reprenant les mécaniques classiques du genre : récolter des ressources, construire des infrastructures, produire toujours plus. Rapidement, une faille apparaît : les ressources ne se régénèrent pas, chaque action appauvrit le monde et l’optimisation précipite la perte. Une alternative se dessine alors : ne rien faire, accepter l’attente, écouter l’environnement plutôt que l’exploiter. En détournant les codes du genre et dans une approche permacomputing, une pratique qui promeut une informatique frugale, durable et respectueuse de l’environnement, le projet interroge nos réflexes productivistes et la possibilité d’un rapport plus attentif à la technologie et à la nature.

Rapport de résidence
EXECAL — 2021

Pendant ma résidence d’un mois à La Becque, j’ai eu l’occasion de pousser mes investigations et mes recherches sur le futur du deuil. Travaillant avec une approche de design spéculatif sur le sujet, j’ai pris le temps d’analyser les indicateurs du présent, notamment le réveil écologique et l’évolution des technologies émergentes. J’ai également étudié en profondeur de nombreux rites funéraires à travers le monde. J’ai ainsi pu alimenter mon projet en cours qui consiste en un nouveau rituel post mortem, utilisant la réalité virtuelle. Je compte le présenter prochainement en investissant la balançoire du jardin de La Becque, face au lac. J’ai également pris le temps de réfléchir et d’écrire la conférence que je donnerai dans quelques jours pour le symposium numérique « Visual Contagions », organisé par l’Université de Genève. C’est dans cet esprit que j’ai produit une vidéo d’exemple illustrant le concept de « hors champs » dans les jeux vidéo, en utilisant le générateur de terrain Flowscape et une chanson de l’artiste lausannois Yatoni. — Mélanie Courtinat

Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
Mélanie Courtinat
/

À découvrir également